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Beau, mais incroyablement ennuyeux … Projet Gotham Racing 3

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À un moment donné, j’ai eu l’idée de jouer la ligne de départ des jeux Xbox 360. Cela est dû au fait que la deuxième console Microsoft est apparue en moi à l’apogée de la 7e génération, à savoir en 2009. Et il y avait un désir de voir le très notoire non. Un des jeux sur lesquels mon regard est tombé était le projet Gotham Racing 3. Pourquoi les courses d’arcade exactement? Tout est simple. J’adore les jeux de course. En général, je connaissais cette série. Joué Project Gotham Racing 2. Et donc s’attendait au jeu proche de la deuxième partie par l’ambiance. Ce que j’ai finalement et je veux écrire.

Il convient de noter tout de suite que ce jeu montre une bonne façon de console, en particulier au début des ventes. Maintenant, il m’est difficile d’imaginer ce qu’un joueur qui a reçu ce titre avec une toute nouvelle console vivait.

Je propose de considérer certains aspects du jeu plus en détail.

L’apparence des machines fascine vraiment. Une étude https://woocasinoonline.it/ profonde étonne l’imagination. Peu de développeurs à l’avenir montreront une voiture dans leurs jeux en détail. Chaque virage, chaque bagatette compte. Emploi du salon au plus haut niveau. Textures des matériaux de finition, des appareils, des boutons. Il semble que vous ayez pris le volant d’une vraie voiture. Mais toute la beauté des machines est rapidement nivelée par l’élaboration de l’environnement. À propos des pistes, en général, je dirai plus tard. Maintenant, nous sommes principalement intéressés par l’apparence. Il vaut la peine de réduire la vitesse de 200 km / h à zéro, alors qu’un degré de développement environnemental assez bas commence à attirer votre attention. Mais pourquoi avez-vous besoin de regarder dans l’environnement lorsque vous volez à grande vitesse? Blur en mouvement – fait son travail. Si vous n’étudiez pas spécifiquement, alors l’environnement est peu susceptible de se battre. L’interface de jeu semble également étrange. Il est clair qu’il est inspiré par les idées de ces années, mais le menu est ennuyeux et non intuitif. Décourageant et seulement.

Gameplay, c’est une arcade essayant de revendiquer les lauriers du simulateur. Ici, vous avez les itinéraires dans l’esprit des vrais tracts de ville-prototypes, et un stupide Nürburgring, qui était, sinon dans chaque jeu de course, presque tous. En parlant de physique et de gestion, la voiture est lue, le comportement de divers disques est différent, mais la masse n’est pas ressentie. On a l’impression qu’une voiture de cours de sport est capable de voler dans le ciel, il vaut la peine de gagner à grande vitesse. J’étais satisfait de la flotte. De nombreuses voitures exotiques et intéressantes. Mécanique intéressante des garages. Vous pouvez considérer les voitures en eux, les organiser dans un ordre aléatoire. Je veux involontairement collectionner une collection de voitures préférées et en profiter. Les modes et les courses ont migré des parties passées. Ici, vous avez des courses en cercle, des sprints, et les compétitions sont une seule contre, et les courses pendant un certain temps, et des défis stupides. Les pistes sont ennuyeuses, après 6 mini-campeurs, ils commencent à répéter et à déranger. Il y a encore quelques modes sauf la société principale. Ils devraient aussi dire à leur sujet. Le mode de création de pistes était très probablement intéressant en ligne. Le jeu a plus de 15 ans et en ligne il y a longtemps était mort, bien sûr. Le régime lui-même n’est rien. Posez simplement nos itinéraires, partagez-les. Il y a aussi un mode de course pendant un certain temps. Nous passons juste toutes les pistes et définissons le record. Au format en ligne, je suis sûr que cela acquiert un sens compétitif. Dans le régime solitaire, près de 6 heures de cercles de puits d’intérêt ne suffisent pas. Les bots sont stupides et téméraires. Créer tout ce que vous voulez. La complexité du jeu est réalisée par un stupide système de médaille, où nous choisissons immédiatement le niveau de complexité approximativement égal à nos forces. En fait, vous ne pouvez jouer avec plaisir qu’en or et en argent. Le platine est impossible compliqué, et d’autres niveaux sont impossibles faciles. Le jeu s’ennuie rapidement. Et même le système de lunettes de réglage (félicitations) n’ajoute pas beaucoup d’intérêt. En fait, ces "félicitations" sont inutiles et affluent pour l’un de vos mouvements. Ils ne sont pas de la monnaie. En général, dans le plan de gameplay, le jeu est une pièce et rien de nouveau, peut-être à l’exception du garage, n’offre pas.

Séparément je veux aborder le sujet de la ligne. Maintenant, comme je l’ai dit, il est certainement mort. Très probablement, une fois, c’était très populaire. Après tout, il y a beaucoup de modes en ligne, et il est clair que le jeu est aiguisé pour la vie habituelle. Et encourage le jeu à Liva. À moins que je puisse expliquer la campagne unique incroyablement ennuyeuse avec ce fait.

Résumé, je veux dire que ce jeu ne vaut pas l’attention. Même l’attention des amoureux des délits de course de différentes variétés. Initialement, quant à moi, le concept du jeu, les développeurs ont été choisis de manière incorrecte. Ce jeu doit s’appeler Project Gotham Racing en direct ou en ligne, mais la quatrième partie est un troisième à plis, car il ressemble plus à une véritable continuation de la belle deuxième partie. Mais à ce sujet une autre fois. Le jeu ne mérite pas l’attention. Elle est juste ennuyeuse. Jeu de passe dans la série. Vous passez juste 11 heures de votre vie sur un passage sans but. Allez une fois et regardez les voitures, sauf. Bien pour cela, il y a Forza Motorsport 4)

Mon évaluation finale. Je vais me replier de cette manière:

1 – Note initiale. Une étoile. -0.25 – Une partie de la notation supprimée. 0.25 – a reçu une partie de la notation.

// 1 – Les voitures sont bonnes, les pistes ne sont pas très, mais dans le processus du jeu, cela ne s’en soucie pas vraiment.

– 0.25 – L’interface semble obsolète et par inadvertance même pour 2005.

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